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神作始于MOD?玩家的热爱影响着VR MOD的未来
来源:乐鱼网官方网    发布时间:2024-04-21 01:56:50

  MOD(Modification的缩写)译为修改,中文一般译作模组或者游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。

  MOD在百度百科中的阐释略显冰冷,但对于熟悉它的玩家而言,MOD可以说是快乐的源泉了。通俗一点来说, MOD其实是修改或增加游戏中的角色、环境、建筑、道具等,支持MOD的游戏是“可私人定制”的,也正是因此玩家们才会萌生“MOD才是游戏的本体”这样的想法。

  众所周知,在本世纪初,星际争霸中有人做了一张叫做Aeon of Strife的地图,这是第一张DOTA类型的地图(5对5单英雄的地图)。到了《魔兽争霸3:混乱之治》时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。这也就是如今火遍世界的MOBA游戏的雏形了。如今家喻户晓的英雄联盟和王者荣耀等这类5V5MOBA游戏最早也是来源于星际争霸和魔兽争霸的这两张玩家自制的地图MOD。

  以MOD出名的游戏不胜枚举,有代表性的如《我的世界Minecraft》、《上古卷轴》、《GTA》等等。

  觉得《Minecraft》的画质不理想不喜欢像素风?那就装个4K高清模组——只要你的显卡和cpu吃得消,画质和材质MOD就可以榨的性能。

  想在《上古卷轴》的世界里驰骋大海?装个海贼王MOD试试。为什么上古卷轴又被称为“少女卷轴”呢?

  总之,“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特”,MOD很好地统筹了玩家们的胃口。

  MOD带来的改变天马行空,在游戏中你几乎能做到任何你想要的一切。正因为MOD制作者不为利益,只为心中的热爱,因此MOD给游戏提供了很多的可塑性。《骑马与砍杀》就是一个经典的例子,2008年发售的游戏,到现在依旧是爆火的状态,原因不是别的,就是因为有MOD这一拓展功能。还有《模拟城市4》,正因为数以万计的MOD,其至今仍然有相当的生命力。

  对于厂商而言,开放制作MOD甚至能够为自己今后的游戏开发提供很重要的参考。通过一系列分析高人气的MOD,厂商能够直接了解玩家到底喜欢啥样子的游戏。

  首先,基于国内“大环境”的影响,目前优质的VR游戏内容都基本来自于国外的大厂或独立工作室。就现在来看,对MOD持鼓励和支持态度的先锋和旗手就是Valve,这和创始人G胖本身对PC的见解有很大的关系。G胖不止一次公开表示其认为PC的优点是开放性,可修改性,并坚持这是游戏的灵魂所在。同样的,这一理念也延续到了本家的VR游戏上。

  在距3月24日发布《半条命:爱莉克斯》的一个月后,现已经有玩家在着手搭建新的MOD,如利用爱莉克斯的引擎开发《半条命2》,或是设计自己心中的关卡房间,更不可思议的是在爱莉克斯中玩到Wolfenstein(德军总部)3D。

  同样属于3A级大作的《上古卷轴5VR》,从发布至今,创意工坊也已经累计了不少较为成熟的MOD,例如在VR游戏中,玩家一般只能在屏幕中看到自己的双手,想要拥有一个真正的身体,现在就有MOD能轻松实现。还有在游戏时想真正的和敌人拼剑?而不是千篇一律的拿盾牌挡刀?同样也有MOD能轻松实现了。

  相比题材和种类都极其丰富的PC游戏,可能目前阶段,VR还是轻度的,休闲类的小游戏居多,基于PC平台相对成熟的技术,VR游戏MOD的难度和门槛也都相对更高一些。所以如今VR MOD的资源量还远远不如普通PC端游。

  但尽管如此,V社对创意工坊的扶持大大加速了MOD的发展,玩家们始终相信:只要我们的热爱还在,VR MOD就会有未来。


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